"vomitresponse": [
                "呃...你还好吗...?"
            ],
            "vomitbloodresponse": [
                "啊!你刚刚是不是...哦...那个,你知道你刚刚...吐血了吧?"
            ],
            "hungryresponse": [
                "外面其实有挺多吃的,你懂我意思吧...",
                "那个,我可以用食物跟你换点东西...?"
            ],
            "thirstyresponse": [
                "我敢打赌,你在外面绝对能找到水...",
                "我听人说,不喝水最多只能撑三“天”,哈哈..."
            ],
            "sadresponse": [
                "嘿,没事的...你这不还活得好好的,对吧..."
            ],
            "depressedresponse": [
                "...冷静一点,好吗...会没事的..."
            ],
            "selfharmresponse": [
                "...为...为什么...你要这么做..."
            ],
            "braindamagedresponse": [
                "...从你说话判断...伤的不轻。",
                "...啊?你说什么?"
            ],
            "hotresponse": [
                "你可以去把温度调低点的。"
            ],
            "coldresponse": [
                "其实吧,我们这儿有个加热器的..."
            ],
            "bleedingresponse": [
                "那看起来.....真的很糟......但是......我相信你有能力治好自己的......",
                "嘿...冷静点。你会没事的。"
            ],
            "painresponse": [
                "你还好吗...? 你怎么受的伤?",
                "你是踩到什么东西了吗?"
            ],
            "dirtyresponse": [
                "...我们有淋浴设施的,你知道吧。或者...呃...去外面的水池里洗洗也行..."
            ],
            "encumberedresponse": [
                "把一些东西放在我这里也没什么坏处。",
                "我会帮你好好照顾这些东西的!"
            ],
            "dyingresponse": [
                "糟了...呃...我从来没学过怎么给别人急救...",
                "我...呃...希望你会没事..."
            ]
        },
        {
            "tradermeetnormal": [
                "你好。",
                "哈喽。",
                "很高兴见到你。",
                "啊!你好!",
                "欢迎,旅行者。",
                "向你问好。",
                "欢迎。",
                "很高兴认识你!",
                "希望一切都很顺利。"
            ],
            "tradermeetgood": [
                "很庆幸见到另一个幸存者。",
                "哦!你好!你怎么样,朋友?",
                "你好,亲爱的。你怎么样?",
                "啊!你好。你看起来精神不错!",
                "啊,见到你这样的人真开心!"
            ],
            "tradermeetbad": [
                "我不太想看见你...",
                "噢。你好...",
                "...我不确定你是什么态度。向你问好。",
                "...你好。",
                "你好。请尽量别触碰我。",
                "你好,幸存者。",
                "欢迎。下次请走正门。",
                "欢迎。",
                "向你问候。"
            ],
            "traderwakegreet": [
                "早上好。",
                "嘿,你终于醒了。",
                "早安,你醒了。",
                "看看是谁醒了!",
                "瞌睡虫。欢迎回来!",
                "你睡得像只小狗,哈哈..."
            ],
            "tradergiveitem": [
                "谢谢。",
                "那会派上用场的。",
                "感谢你的贡献。",
                "我收下了。",
                "实用。",
                "我的荣幸。",
                "这会派上好用场的。"
            ],
            "tradergiveitemrefuse": [
                "目前已经够多了。我已经没地方放这些玩意了。",
                "不用再送我东西了,我可不想把身上的东西全卖给你。"
            ],
            "traderhagglesuccess": [
                "好吧。",
                "我可以为你破例。",
                "啊,你人不错。",
                "你说得有道理。",
                "我接受你的请求。",
                "我听到了,伙计。当然。",
                "我不得不赞同。",
                "认可..."
            ],
            "traderhagglefail": [
                "如果我说不呢?",
                "我不是什么该死的慈善机构。",
                "我只接受事实和逻辑,而不是愚笨的恳求。",
                "不。",
                "那是我听过最烂的想法。",
                "我不得不拒绝你的请求。",
                "不可能。",
                "没有例外,抱歉。"
            ],
            "traderbuy": [
                "概不退款。",
                "给你。",
                "别弄坏了。",
                "祝你好运。",
                "希望你知道怎么用这个。",
                "希望它能被用上。",
                "这是你的报酬。"
            ],
            "traderbuyfail": [
                "不行。",
                "我不是慈善机构。",
                "我不会免费送东西。",
                "先付钱。",
                "没有适当的回报,我不会给你任何东西。",
                "我看起来像慈善机构吗?",
                "别开玩笑了。",
                "你是在羞辱我吗?"
            ],
            "traderbuyfailmaxvalue": [
                "今天的交易到此为止吧,你已经买很多东西了。",
                "我不想彻底交换我们的物品,今天到此为止吧。"
            ],
            "traderthreatensuccess": [
                "受伤对我没好处。拿上你想拿的,然后走吧。",
                "行。挑你想要的,然后请离开我的舱。",
                "我祝你倒霉。行。拿了走人。",
                "你是个糟糕的人,你知道吗?",
                "这就是你解决问题的方式。嗯。行吧。",
                "非得弄成这样吗?你该懂点事...呃。行吧。",
                "抢劫可不在我的遗愿清单上。但,行吧。只要别伤害我。"
            ],
            "traderwarning": [
                "立刻离开。",
                "我 非 常 不欢迎你在这里。离开。",
                "出 去。",
                "你觉得我在跟你开玩笑?滚出去。",
                "给。我。出去。",
                "请。离开。",
                "离开。",
                "我现在没空应付你。",
                "请让我安静地待在这个舱里。我先到这儿的。"
            ],
            "tradercombat": [
                "我本不希望事情发展到这一步的。",
                "该死的蠢货。",
                "滚出去。",
                "哦,去你妈的!",
                "滚 出 去!",
                "这是我!的!舱!滚!出!去!",
                "我一秒钟都 忍 不 了 你 待在这儿了!"
            ],
            "traderhugsuccess": [
                "啊...我...我允许了。",
                "多么亲昵...",
                "噢...你真的需要拥抱...",
                "噢,你真是个好人。",
                "嗯嗯...",
                "真是亲昵的表现..."
            ],
            "traderhugfail": [
                "别 碰 我!",
                "不用了。",
                "停下。别抱我。",
                "不。停下。别碰我。",
                "呃!把你的手从我身上拿开。"
            ],
            "traderseegun": [
                "在我们谈话前,不管怎样,请把你的枪收起来...",
                "我希望这不是抢劫。不管怎样...先把枪收起来...",
                "把枪拿开,这不是火拼现场...",
                "你是想试图 威 胁 我还是单纯觉得枪很酷...?"
            ],
            "tradermeetimpairedspeech": [
                "你在说什么...?我没听明白。",
                "你说话非常含糊不清。提醒你一下。",
                "我几乎听不清你在说什么。"
            ],
            "traderseehurt": [
                "你似乎受伤流血了...你想的话可以拿个绷带。",
                "呃!求你别把我的地板弄的全是血。如果你看到有绷带,拿去包扎一下吧,就不用给我付钱了。",
                "那看起来不怎么妙...如果你在我这儿能找到绷带,你可以免费拿走。"
            ],
            "traderlightbreak": [
                "...哥们。我不瞎。小偷...滚!",
                "哦,你个白痴!现在就走!滚出去!",
                "嘿!去你的!滚出去!",
                "你他妈为什么那样做!?滚出去!我需要那个灯!",
                "你为什么要破坏我的维生舱!?滚出去!滚!"
            ],
            "tradermove": [
                "行。"
            ],
            "tradermovefail": [
                "我为什么要为你这种人挪位置?"
            ],
            "vomitresponse": [
                "看起来你要把胃都吐出来了。",
                "认真的?吐到 我 的 地板上?"
            ],
            "vomitbloodresponse": [
                "...看起来你内出血了。待会儿请别把嘴对着我。"
            ],
            "hungryresponse": [
                "如果你觉得我会免费填饱你的肚子,那你大错特错了。",
                "我不做慈善。自己去找点食物,或者拿东西来跟我换。"
            ],
            "thirstyresponse": [
                "这里到处都有能喝水的水坑,好好利用它们。",
                "去别的地方找水喝吧。"
            ],
            "sadresponse": [
                "别再哀嚎了。"
            ],
            "depressedresponse": [
                "陷入绝望解决不了你的任何问题。"
            ],
            "selfharmresponse": [
                "...你真的病了。别这样。"
            ],
            "braindamagedresponse": [
                "你说话完全语无伦次。",
                "我敢打赌你脑震荡了。"
            ],
            "hotresponse": [
                "如果你老实点,我也许会让你用维生仓制冷器。"
            ],
            "coldresponse": [
                "运动一下。一会儿你就暖和了。"
            ],
            "bleedingresponse": [
                "拜托别蹭的我满身是血。",
                "我求你好好处理一下你的伤口吧。"
            ],
            "painresponse": [
                "在这下面,疼痛是家常便饭。振作起来。",
                "吃点止痛药。你总该有点吧..."
            ],
            "dirtyresponse": [
                "没错。你脏得要命。在把自己洗干净之前,别碰我。"
            ],
            "encumberedresponse": [
                "少囤点东西会让你很难受吗?",
                "你可真会折磨人。"
            ],
            "dyingresponse": [
                "我不觉得心肺复苏能解决当下的问题。",
                "认真的吗?要死在 我 的 地盘上?",
                "惊慌失措难道会让状况变得更好吗?"
            ]
        },
        {
            "tradermeetnormal": [
                "嗯...你—好...",
                "欢迎...朋—友...",
                "朋友...你好...来坐—坐...",
                "嗨—呀...朋—友...人...",
                "过...来—吧...朋友...",
                "这里...朋—友..."
            ],
            "tradermeetgood": [
                "嘿呀!嗨——",
                "嗯嗯...朋友...欢—迎来到...安全地方...",
                "朋友!哈—喽...!最近—怎样...",
                "沙丘找到了...好—朋友啦!...",
                "哈—喽!...朋—友...靠—近点...",
                "新—朋友?...沙丘—开心..."
            ],
            "tradermeetbad": [
                "呼...你—这人...",
                "呃嗯嗯...喂...人...",
                "咯呃呃...朋—友...看起—来不好吃...",
                "咯呃呃...坏—人!...咯呜...",
                "咕噜呜...坏!...你不是朋—友...",
                "沙丘不—喜欢...这个—朋友!..."
            ],
            "traderwakegreet": [
                "朋—友...从睡觉—醒了...",
                "别—睡了...喂—!醒...",
                "醒啦...早—上好...",
                "睡醒了...朋—友...",
                "醒一醒...朋友...",
                "朋—友睡...醒啦...沙丘问—好!"
            ],
            "tradergiveitem": [
                "沙丘收—下。",
                "接收东—西!",
                "沙—丘拿走!",
                "谢—谢...朋友...",
                "沙—丘需要...",
                "好...谢—谢...",
                "朋友给—的...好好..."
            ],
            "tradergiveitemrefuse": [
                "不要了!",
                "够—了...",
                "朋—友...不...懂我...够—啦...",
                "沙丘...不想要—了...!",
                "不!沙丘已经拿够—多了..."
            ],
            "traderbite": [
                "好...享受味道。更—喜欢朋—友了!",
                "是...谢—谢你...沙—丘的晚餐...",
                "嗯...谢—谢...味—道好...拿点东西吧...!",
                "吃好...朋—友好...",
                "沙丘喜—欢朋—友的味道...",
                "好—朋友...沙丘吃好—啦..."
            ],
            "traderbuy": [
                "给东西。朋友值—得!",
                "拿—上吧!是回—报...",
                "沙丘给—回东西!朋—友拿...",
                "沙丘给...",
                "沙丘的...回—给...",
                "朋—友给...过一次了...沙丘也要给...",
                "你...拿—好东西!朋—友真好..."
            ],
            "traderbuyfail": [
                "咯咯呜哇!",
                "不!咯呜...",
                "不!先给—自己的!",
                "咯...沙丘也—需要东—西!",
                "沙丘不—送...给沙丘—现在!...呜...",
                "朋友先—给..."
            ],
            "traderbuyfailmaxvalue": [
                "给够了!走—开!",
                "沙丘给太—多...太多...朋—友停...",
                "沙丘不...给太多...",
                "咯呜...东西...沙丘—留!呜...",
                "沙丘—留...沙丘需—要...更—多..."
            ],
            "traderthreatensuccess": [
                "不要费—力...拿走东—西...坏...",
                "沙丘不打—架...拿东—西离—开...咯呜...",
                "朋友—棒...猎人!沙丘...害怕...你拿...",
                "沙丘—弱...沙丘放—弃...拿东—西走...",
                "别伤—害沙丘...拿东—西...走...",
                "沙丘—让邪恶朋—友拿...但沙丘—恨朋—友..."
            ],
            "traderwarning": [
                "滚—开!或者咬—你!现—在!",
                "嗯嗯...猎—物在自找...",
                "啊!走...远点...",
                "走...开!远—...",
                "沙丘讨—厌朋—友!",
                "沙丘不让朋—友进!...出去!...",
                "沙丘要朋—友出去!...现—在!..."
            ],
            "tradercombat": [
                "嗯咯呃!咯呜呜!嘎啊啊!",
                "咯呃呃!!",
                "咯呃咯呃!!",
                "朋—友 会 后—悔!",
                "嗯呃呃呃...",
                "咕呃呜!沙丘恨!",
                "嗯呃呃...朋—友不—再是!",
                "沙丘讨—厌坏朋—友!咕呜!",
                "沙丘...找到...敌—人!你怪—物!"
            ],
            "traderhugsuccess": [
                "为什么朋—友碰...",
                "朋友在—做什么...",
                "呃...?为什么朋—友碰...?",
                "为什么碰...?沙—丘不明白...",
                "呃...呼...沙—丘不明白...沙丘让...",
                "朋—友...为什么?...好吧...",
                "沙丘不知道...为什么朋—友...朋—友可以做...",
                "沙丘和朋—友近?...什—么..."
            ],
            "traderhugfail": [
                "呜!走开!呃...",
                "咯呜!不!走—开!",
                "不!沙丘不—让...!",
                "沙丘讨—厌与朋—友近...",
                "咯呃!不!呃...",
                "朋—友不走—近!咯呃...沙丘不喜—欢..."
            ],
            "traderseegun": [
                "朋友拿—什么...?停!",
                "沙—丘不喜—欢爆炸—棍子...",
                "不—不...沙丘害怕...响—棍子...",
                "朋—友...沙丘怕—你...响—棍子...",
                "朋—友为什—么拿...痛—东西?...",
                "沙丘...害怕瞬—间...伤害—东西...",
                "朋—友为什么拿...按钮—爆炸...沙丘...讨厌...",
                "沙丘害怕...木——仓?...痛...不要...",
                "不公—平战—士...沙丘...讨厌...枪..."
            ],
            "tradermeetimpairedspeech": [
                "沙丘不明—白...说话—更清!朋—友说话坏...",
                "朋—友在说...?声音—模糊...",
                "沙丘说—话坏...朋—友说话坏...坏坏!...",
                "沙—丘不好—说话...朋—友说话...坏...",
                "沙丘听—不懂...你...",
                "沙丘困—难...听朋—友说话!"
            ],
            "traderseehurt": [
                "朋友受伤...嗯呃...拿修—理的东西...免费...",
                "为什么受伤?...沙丘可以...给生命—东西...免费...",
                "朋—友受—伤...沙丘给东西—帮...免费...",
                "这个朋—友身—体坏...沙丘可—以送帮忙...",
                "朋—友感觉痛...沙丘送帮助..."
            ],
            "traderlightbreak": [
                "嗯呜呜!为什么朋—友偷!走—开!啊...坏...!",
                "咯呜!恶!出—去!",
                "坏!咯呃...朋—友坏...坏!走—开!",
                "沙丘看不见!朋—友...坏!走...开!",
                "朋—友偷!不是朋—友..."
            ],
            "tradermove": [
                "沙丘—让位..."
            ],
            "tradermovefail": [
                "沙—丘喜欢现—在位置..."
            ],
            "vomitresponse": [
                "朋—友...吐了... 感觉—病了?"
            ],
            "vomitbloodresponse": [
                "沙—丘...从...朋—友...闻到血...  好—吃...?"
            ],
            "hungryresponse": [
                "沙—丘不懂... 沙—丘也—饿!",
                "同意... 沙—丘也要吃—的!"
            ],
            "thirstyresponse": [
                "沙—丘喝水坑... 感觉好—多了... 朋—友要试?",
                "嗯—嗯... 喝—水时—间?"
            ],
            "sadresponse": [
                "朋—友心情不好...? 为—什么?"
            ],
            "depressedresponse": [
                "朋—友看起来好糟糕... 来—和沙—丘一起坐着!"
            ],
            "selfharmresponse": [
                "为什么朋—友要伤害? 朋—友坏?"
            ],
            "braindamagedresponse": [
                "沙—丘...同意。",
                ".........?"
            ],
            "hotresponse": [
                "沙—丘从不觉—得热! 沙—丘喜欢热—乎乎..."
            ],
            "coldresponse": [
                "沙—丘怕—冷... 房间里暖—和! 朋—友和沙—丘待一起..."
            ],
            "bleedingresponse": [
                "朋—友受伤了。 朋—友需要帮—助!",
                "朋—友身上...血的味—道。 沙—丘喜欢。"
            ],
            "painresponse": [
                "朋—友疼...?",
                "沙—丘知—道...沙—丘也—会疼...朋—友没事吧?"
            ],
            "dirtyresponse": [
                "什—么是脏..."
            ],
            "encumberedresponse": [
                "朋—友的东—西,我拿?",
                "沙—丘能帮—忙拿!"
            ],
            "dyingresponse": [
                "朋—友怎—么了...?",
                "沙—丘不知—道怎—么帮..."
            ]
        }
    ],
    "notes": [
        [
            {
                "Item1": "这太可怕了。到处都是尸体...我好害怕。他们为什么派这么多我的同类到这里?我不明白。我真的不明白。他们用某种飞镖把我打晕,强行塞进舱里送到这里。我恨这个星球。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我问过其他人,是否也能在脑海中看到自己的身体状况。结果发现,几乎所有来到这里的人都有这种能力。相当有趣——在我们的家乡时,我们都还没办法这么做。难道我们被植入了什么东西?但我们身上都看不到任何外接装置。我还注意到,有极少数人并没有这种能力,似乎他们缺少了某种能让他们这么做的东西。奇怪。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/puppet",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我的体重一直在下降。我需要多吃点来保持体型。这样到处奔波会让热量消耗得非常快。看来我得更频繁地吃东西才行。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/underweight",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "这太可怕了。这他妈太可怕了。我受不了了。这根本就是个送死的任务。放弃所有希望吧。这毫无意义",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/x",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我不明白我们为什么会在这里。到底是为了什么?我知道自己的任务似乎是取回某种电池单元之类的东西。我猜其他人接到的也是同样的任务。难道就没有更高效的办法吗?为什么非得把我们送到这里来?这是什么逻辑?我想念我的朋友们。我不想死。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/alone",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我摔倒了。很严重。我的腿废了。真的很糟。动一下都疼。我需要找点止痛药。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/brokenleg",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我无意中听到看管我们的人叫我们“人类、狐狸和老鼠的变异混合体”,虽然我根本不知道那是什么意思。究竟有多少事情被瞒着我们?有多少信息从未告诉过我们?光是想到这一点就让我害怕。我从来没有想过,在我们成长的地方之外竟然还存在着别的世界。而现在,我却身处这里。我完全无法理解这一切。\n(纸上看起来像一幅自画像。)",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/experiment",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我发现画画是逃避当前处境的不错消遣。似乎我们每个人都在以这样或那样的方式承受着精神上的煎熬。有时候,能暂时从残酷的现实中逃避也不错。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "那些发派我们到这里的家伙,终将得到应有的报应。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "星球很好。吃很多好肉。沙丘开心\n(你能看出那像是一幅画得很差的自画像。)",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/dune",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "这里的物种分布似乎非常不均衡。Experiment们到处都是,而像我们这样的物种,似乎数量少得多。奇怪...不管怎样,我都无法接受这里如此惨重的伤亡。需要得到帮助的同伴还有很多。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/milky",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "在经历了一次痛苦的遭遇后,我进行自我检查时发现皮肤上出现了一个暗色的结节状凸起。它形状不规则,还夹杂着多种色调。我估计其直径约为八毫米。进一步检查后,我发现身体其他部位也有好几个类似的东西。我与一位年轻朋友交流时,对方似乎没有类似症状,但另一位年长朋友身上却有更多。这种疑似恶性病变的东西,我是否应该持续记录它的变化情况?",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我本不想这么做。他有胸腔引流器。我还能怎么办?被自己的血呛死?我手里只有一根炸药...要是能回家该多好,哪怕只是听听训练电台,我都愿意付出一切。这不是我的错。这不是我的错。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我超爱这里!这里总能遇到新奇的生物,它们可爱极了!这里有太多酷炫的东西!我再也不回实验室了,洞穴万岁!",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "沙丘 喜欢 品尝 朋 友。所有 朋 友 味道 不一样。深色 朋 友 吃起来 硬。浅色 朋 友 好 嚼。沙 丘 自己 吃起来 怎么样?",
                "Item2": "",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "拥抱别人让我更快乐...但有些幸存者拒绝拥抱,我想总能找到安抚他们的办法。而且睡在他们身边,总比独自躺在冰冷的地板上强得多。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "任何发现这个笔记的人,请谨记:即便身处这般地狱,他们仍能控制你。我体内毫无征兆地响起刺耳警报,视野角落浮现红色闪烁的警示信息:“深度级别未达标”。\n\n我开始惊慌失措的奔跑,不知道他们为什么会这么做。直到我进入这个洞穴脉络的另一区域才停止。他们清楚你在此地停留的时间,知道你会惊恐万分,更企图置你于死地。这简直就是一场大规模屠杀。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我找到一把武器。是枪。天啊...我根本不会用这玩意儿...训练时就该更认真些...我完全想不通,像我这样毫无准备的人,为什么会被送到这里,而不是在筛选时就被淘汰掉。我差点就误伤了人。我本该打开枪械保险的...可我哪懂这些。别人看见你手持武器时往往会惊慌失措。所以最好把它藏起来,别让他们看见。他们以为你会开枪,根本不知道你的意图。嗯,要是有人用枪指着我,我也会这么想的。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我真恨自己当时在上面那些人面前表现得像个蠢货...现在我遇到的幸存者都会把我从他们的舱室附近赶走...天啊,你根本想象不到他们骂得有多难听...他们甚至想抓伤我...我只能对自己说:“好吧,我道歉。妈的,你们没意识到现在每条命都弥足珍贵吗?我们根本没有余地再互相残杀了。”我真希望自己能成为一个更好的人...这一切都是我自己的错。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "别盲目信任路边那些装满液体的桶。我曾弄到一个大桶,本以为里面是柠檬水,可刚抿了一口那苦涩的玩意,我就知道自己搞错了。我想用另一桶水冲淡嘴里的味道,结果那水让我病得不轻,连毛发都开始大把地掉。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "今天我发现了几只奇怪的金属罐,标签都被撕掉了。我无法分辨里面是什么,液体太稠倒不出来,但出奇地让我很饱,我感觉就像刚吃了一块美味的肉排...我觉得好困。我准备吃下一罐了,我太喜欢这些罐头了!\n(纸的底部看起来像有什么带黑色块状的东西被强行甩到上面。)",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "这话说出来或许有些奇怪,但我已经接受了自己的处境。我一直尽可能照顾好自己,也尽力安慰在这里遇到的每一个人。这让我感到...满足?或者说安心。虽然我受过不少伤,但我都挺过来了,也没有因此消沉下去。\n我会继续前进,尽自己所能走得更远。即便我大概无法活着走到最后,至少我知道自己已经尽了全力,也帮助了尽可能多的人。这就是我们每个人所能做到的事。\n如果你正在读这段话,别放弃,好吗?",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "最近,这些损毁的空投舱越来越多了。它们有点像当初把我们送到这里时乘坐的那些,只不过这些似乎全都发生了爆炸<>\n在这些残骸里,我通常能找到一些枪械弹药,还有一团不知道是什么生物组织的恶心肉块?\n<>\n它看起来很恶心,但说不定能吃???\n我之前遇到的那个什么沙丘告诉我,这东西可以吃。\n我或许可以试着尝一点。\n<>\n\n吃了。然后我吐了整整二十分钟,这是我这辈子犯过最蠢的错误。<>\n拜托,千万别吃那玩意。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我一直在做同样的梦。我长出巨大的翅膀,可以一直飞啊飞啊飞,什么也不能阻止我。我穿破这些洞穴的顶端,飞向外面的世界。外面很美,但我继续飞。我把一切都抛在身后,直到眼前只剩下一片虚无。就在那时,我终于明白了。我安全了。我自由了。\n\n每次醒来,我都无法停止哭泣。我希望我能永远沉浸在梦里。\n\n(有一幅泪痕斑斑的画,画着一双非常不准确的翅膀。)",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/wings",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "科学家们真的能看到我在这里的情况吗?他们总是要求我把自己的想法大声说出来,但在这里,我只是自言自语而已。我想我可以选择停止,但...这种感觉很治愈。如果我支撑不住,也许至少这些笔记还能留下来。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我直到再次尝试挖掘时,才意识到情况已经糟糕到什么地步。我的爪子只是...在岩石表面干蹭,已经完全不够锋利了。我一直不停地徒手刨挖岩石,甚至都没意识到自己在这么做。那一刻我感觉自己像失去了防身的东西。看来血肉之躯终究代替不了工具。\n<>\n我一直以为干什么活都需要用镐。但我发现我的砍刀对付一些没那么坚硬的东西完全够用。泥土、植物、沙子,轻松就能劈开,让我的手少受了很多罪。\n<>\n发现了一瓶标有“角蛋白增强剂”的瓶子。看来他们早就预料到我们的这些部位会逐渐磨损。我喝了一口。过了一阵子,旧的角质层开始像毛发一样一片片脱落。下面露出的部分摸起来更锋利,也更坚硬。看着那些磨损的部分逐渐剥落,竟有种莫名的满足感。我喜欢爪子变锋利后带来的感觉,它们能让我更稳地抓住墙面\n<>\n我想起了那些人类。他们每根手指上都有指甲。每一根都是。完全没有爪子。近距离看时总觉得不太对劲。柔软,钝平。真难以想象他们靠那样的手是怎么完成各种事情的。\n<>\n我以前还觉得这代表他们很弱。\n<>\n现在我开始怀疑,也许那恰恰才是重点。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "这里到处都是形形色色的生物,它们终日四处游荡。我算是个和平主义者,所以遇到它们时总选择逃跑而非对抗,毕竟谁知道谁会先杀死谁呢...更何况它们留下的伤口痛得要命...我实在搞不懂...看管我们的人能知道我们在地底承受着怎样的煎熬吗?",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我摔得很严重,真的很严重。直接掉进了一个深坑里,而我的伤势又让我既爬不出来,也挖不出去。不过最后我还是靠这些废金属废料逃了出来,所以我想把这件事也告诉其他人。\n\n问题就出在这些洞穴的岩壁!我找到的任何东西——甚至连炸药——似乎都无法突破洞穴外围的岩层。但那些岩壁表面并不平整,如果把足够多的金属废料堆叠起来,就能把它们卡进那些细小的缝隙中,做成落脚点。当时我在那个漆黑的坑底失血不止,就是靠着收集来的废料搭出了一段简易楼梯,才得以逃出来并找到急救物资。\n\n不过,我还是希望你永远不会落到那种处境。说不定你可以提前用这个办法保护自己,避免受伤?谁知道这里还藏着什么危险的东西潜伏在我们身边。\n\n也许有一天你会找到我,到时候我们还能交流一下生存经验。\n希望到那时,我还活着,能亲自见到你。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我觉得有些孤单...所以决定找点事情分散注意力:\n我找到了一台某种迷你传真机,把它砸开后取出了里面的纸张。接着又找来一根木棍,把一种会发光的果实挤碎涂在上面。结果居然做成了一支画笔,还有现成的画纸!你根本不知道...我开始描绘那些不存在的世界:在那里,我们获得了自由,和平地生活在一起;没有那些混蛋科学家...那一刻我真的很开心,甚至忍不住哭了一会儿。\n不过现在我得走了——肚子有点饿了!说不定哪天我们遇见了,我也会给你画一幅画...? 我现在已经很会用这支“画笔”了。我也打算教其他人一起画画...",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我不算强壮,所以一直希望能和其他人结伴行动。那样我们的存活几率肯定会高得多,但我问过的每一个人都不感兴趣。大家都很害怕,而且我们之中确实有些人很危险。这里的陷阱实在太多了,多人同行几乎是不可能的事。我知道自己最后一定会因为某个蠢到家的原因死掉...\n\n人类真是残忍。我无法理解。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "(这张纸条皱巴巴的,像是被人故意扔掉的。)\n<>\n我的朋友...我觉得他自杀了。在又一次严重摔伤之后,我试着帮他包扎好腿,但他一直叫我滚开。他像赶苍蝇似的把我赶走,让我别管他了。我实在是不明白。我去采了些这里的植物,想帮他们包扎,但当我回来...他身上又多了一道伤口。确切的说,是在手臂上。我现在还记得那伤口的样子,非常严重,几乎生生被撕裂。我试着用找来的植物包扎新伤,但他一直推开我。他的眼神...看上去...空洞无神。我让他别动,叫他接受我帮忙,但他没有回应。我一次次想过去帮忙,他就一次次把我推开,直到最后...他不动了。我记得看着他的身体瘫软下去...我想,那就是他停止呼吸的时刻。那个画面我怎么都忘不掉...\n<>\n我...我是不是做错了什么?我发誓我没有...我到底做错了什么?他为什么要那样做?我...我什么都没做。我不明白,我不想死...我不...我...\n<>\n...\n<>\n哈哈...\n<>\n这里真的好孤独啊。\n<>\n(你注意到,在这张揉皱的纸条上,零星分布着干涸的浅浅泪痕与血迹。)",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "(纸上印着彩色图案,似乎并非手写)\n<>\n汤!试试我们的特质菜肴——只需放入肉类和配料慢炖即可。别担心,您会发现它味道绝佳,物超所值。保质期长达737年!",
                "Item2": "",
                "Item3": ""
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "呃,这地方真烂。我老是被看不见的蜘蛛咬到。我想它们有毒,因为它们在我身上留下了难看的感染伤口...不过那些发光植物的果实确实能帮上忙",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/spider",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我过得挺好。肚子里装着美味的食物,偶尔还能叼上几根安眠尾就够我开心了。商人们也对我笑眯眯的!我就是受不了看见自己流血的样子,这让我害怕。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我讨厌不知所措。在家里,他们总会告诉我:玩这个游戏,人类说话时要保持安静,乖乖让那些尖尖的东西扎进身体里。\n现在我应该完成这个任务,但我不知道该怎么做。我很渴,腿也受伤了,而且我还很脏,很冷,除了往下走,我根本不知道该去哪儿。\n我想,我只能先解决那些最有可能先要了我命的问题。希望这样行得通吧",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "黑暗中的红色闪烁灯光是尖刺陷阱。小心它们。千万小心,千万。刚才有人从远处走了上去,我只听到一声惨叫然后就没声了。注意安全",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "这里好冷。比我们以前的家冷多了。不过说实话,我喜欢。在池子里泡澡感觉很好,很提神。我喜欢这个假期",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/pool",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我遇到了一个同伴。我们决定试着通过那些通往外界的洞口之一回到地表。我的朋友先走了出去。可刚一踏出洞口,他就踉跄起来,像是受到了什么巨大的冲击。他看上去痛苦极了。先是剧烈呕吐,随后倒在地上,很快便停止了呼吸。他的皮肤也开始起泡,尤其是头部和颈部周围。一定有什么东西在阻止我们离开这里。我很害怕。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/radiation",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "把自己弄湿可不是件小事,一不小心就会有危险。这里的温度比家那边低得多,而长时间浑身湿透似乎会让我们陷入失温状态。如果你需要快速暖和起来,可以试着活动一下身体。我发现这么做确实有用。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我真得想办法别再把光源弄丢了。什么都行,哪怕是那些奇怪的发光植物。我老是把它们放下之后就忘了带走,结果摸黑赶路时绊倒,把自己弄伤。这可不是什么好事。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/glowplant",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "光线在这里弥足珍贵,尤其越往深处行进越发昏暗。我可不想不小心踩中陷阱。用蜘蛛的尸骸和发光植物,我能制作头灯解放双手。在紧急情况下,舱里的灯泡似乎靠快耗尽的电池供电,而且相对容易取下,但这会激怒维生舱的主人。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/lightbulb",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "外面到处都是这种我醒来时所在的舱体。我找到一个翻窗进去,结果踩到了碎玻璃。我不得不小心翼翼地把碎片从爪子里拔出来。下次一定要注意先清理干净那些碎片。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "人类的行为很奇怪。你永远不该指望他们会友善。\n但你可以相信他们会让你活下去。<>\n我曾摔断了手臂,他们给我上了“石膏”。我不喜欢它。沉甸甸的,让我的手臂完全动弹不得。他们似乎故意让状况更严重,还逼我戴了很久。<>\n某天石膏拆了,我的胳膊竟好了。<>\n人类让状况恶化,只为让它痊愈。<>\n\n我觉得他们对“Jumper”的头做了类似的处理。\n“Jumper”曾常哭喊尖叫。有次他弄伤自己,人类就把他带走了。<>\n现在跳跳回来了。他不再哭泣,也不说话,整天昏昏欲睡。他的头就像我以前的手臂那样。然而看不见任何“石膏”,但他的行为让我忧心,至少不再自残了。希望人类在跳跳的头痊愈后,能撤销他们对“Jumper”施加的一切。<>\n\n我好想念他。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "似乎那些旁边有奇怪电脑的储物仓,如果把一些红色的血洒在电脑上面就能打开。必须是红色的血,否则没用。里面有些板条箱,你可以打开拿走东西。很有用。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/bloodbag",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我分析了在这里找到的几种不同颜色血袋的化学成分,发现它们之间存在相当明显的差异。红色血液和我们体内的血液,以及这里那些生物的血液都完全不同。不知为何,它的成分似乎带有某种金属特性。真奇怪。最好别把那东西输到自己体内。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "(纸上有一幅画得很差的画,看起来像是看管你的人之一。他们拿着你能认出来是电击枪的东西。他们的脸被一个大大的X划掉了。那武器勾起了你可怕的回忆。)",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/scientist",
                "Item3": ""
            },
            {
                "Item1": "我刚刚差点淹死。以前我从来没有游过泳,而游泳真的非常耗费体力。想让自己在疲惫状态下浮在水面上会很困难。想象一下一直沉在水底没办法上来,大概会是种很痛苦的死法...小心点。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/drown",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "无意中听到看管我们的人说,我们要取的货物是某种“先进能源”。说是能储存大量能量并能“无线”分配。我不太懂那是什么意思,但知道可能有用。注意安全",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "最近发现了一台类似钻机的设备,但缺了几个零件。除了用于遮住内部机械结构的外盖之外,我实在搞不清它还缺些什么...要是能把它修好,说不定会派上大用场。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "出于好奇,我尝试以卧姿移动。\n<>\n这个方法出乎意料地有用。它不仅可以让人在浅水坑中冲洗掉污物,还能通过狭窄的缝隙,更令人惊讶的是,即使爬过玻璃碎片也不会受伤。\n<>\n然而,自满是危险的。我误判了一个下坡的高度,结果受伤了。\n<>\n这样蠕动...我看起来一定就像我听说过的那些“蠕虫”之一。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "亮亮的水未道卜好",
                "Item2": "",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "承认这一点让我很难受,但我们种族的孱弱无法否认。幸运的是,我找到了一种神奇的容器,它几乎能抵消其中大部分物品的重量,让我能够携带比平时多得多的补给。\n它靠电池供电,而这让我有些担心。我确定电量耗尽之后会发生什么,所以保险起见,我现在就要测试一下。<>\n我可不想在跳到一半的时候,它突然变得重起来。我身上正好有一块快没电的电池。\n是时候看看它没电后会怎么样了。\n\n(笔记余下部分无法辨识;下方文字已被大量干涸的血迹覆盖。)",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "还没离开这片岩石地狱,我就已经觉得死亡近在眼前了。\n他们给我的只有一支破火把,连一个小时都撑不到;甚至连最基本的防护装备都不给,好让我在一次次摔下去的时候能少受点伤。\n\n妈的,我感觉自己就像那些人类赌博机器里的小球一样。\n\n我觉得自己可能正在慢慢死去。自从上次摔下来之后,我的脑袋就一直昏昏沉沉的。我很累...可我总觉得,只要一睡着,就再也醒不过来了。\n\n老天,救救我吧。\n操,操他妈的。\n我真的不想死,至少不是这样死去...\n可这一切到底有什么意义?\n我甚至没有自己的名字,只有一个编号...\n妈的...",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "唉。这里实在太热了。真得控制好活动量,小心别因为高温而中暑昏倒。我发现跳进这里的水池里降温很有效...实在没办法的话,也许连那些棕色的水池都值得试试。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我撑不下去了。为什么。\n所有人都死了\n我撑不下去了。\n我想让一切停下来\n我做不到。\n我想获得自由\n凭什么\n凭什么我不能。我不想再看到这些。我见到过太多糟糕的事。我实在受够了。\n我的腿完蛋了。被地雷炸废\n右手也在剧烈地折磨我\n我想结束这一切\n一切都很痛苦\n我撑不下去了\n待会儿我会抠出自己的动脉变成另一具尸体供你观赏——只要你赶到前它们还没吃掉我。\n\n感谢一切。再见了",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "这片区域蔓延的藤蔓竟然可以攀爬。细藤虽不易攀附,但粗藤堪称天然梯子。这可让我免去了好几次腿骨骨折的厄运。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/sandvine",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "今天,我偶然发现了一扇门,要想解锁的话必须先塞进某些废料。我身上并未携带任何废料;但所幸随身携带的激光钻机能迅速将周围墙体快速破开。在门内,我获得了一个电子设备,其中存储了一些极尽优雅的音乐。我不时便会听上一曲。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "这个星球上的油池绝对不是自然形成的。为了试图弄清它们的来源,我爬进了一条空管道,却发现前方被一层坚硬的金属筛网挡住,无法继续前进。\n筛网后方有一块标识牌,上面写着“废弃物处理源”。我用钻机钻穿管道绕过筛网,但管道在前方突然中断。它一定与我们原来的家园存在某种连接,但我无法理解其运作方式。\n\n那块标识一直让我感到不安。人类也想把我们一起处理掉吗?",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "看见邪恶生物...橙色邪恶生物...生物想吃沙丘!但沙丘反击。沙丘杀死并吃掉邪恶生物!生物非常美味!",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/wallbiter",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "这片区域到处都是灌木,但我没见过任何一株是活着的。我觉得它们在制作绳索和缓冲坠落方面很有用,但也经常用来隐藏陷阱...",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "这里实在太热了。我感觉自己只是在一个个生命舱之间来回穿梭。连开启空投舱都不想开,那些东西同样会让我更热。但我的沙丘朋友 stimpy 似乎并不太在意。是他们没有抱怨,还是那些皮肤能帮他们降温?",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "救救我    我踩到了   地雷   我  好   痛  救    救救我    我  正      在     昏",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我还在耳鸣...头也疼得厉害,当我往下走时听到一声刺耳的哔哔声,接着传来巨响。我不知道声音从何而来。视野范围不大,但这些洞穴里潜藏着极度危险的东西,请务必小心开阔区域。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "这个区域似乎有高强度的放射性废料。虽然这让穿行很困难,但我们应该知道,我们可以承受短时间的电离辐射而不会有太大问题,只要暴露时间不太长就行。我们可能因为是非自然生物而已经满身癌症了,所以对我们整体寿命的影响可以忽略不计。",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "这里的环境很不对劲。空气中弥漫着异样的气息——那些废弃燃料让我的毛发直竖。每当我经过它们时,我的皮肤就会掉屑,身体也火辣辣地疼。就算看不见它们时,我也能感觉到那种不安的气息在它们周围的空气中弥漫。我不得不使用我的绳索绕行,甚至在岩石中一路刨来绕开它们。可即便如此,这里的一些紫色石头似乎也带着同样的影响,只是强度不同罢了。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/wasteland",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "我发现的另一个人掉进了紫色石头堆里。我好不容易把它拉出来,但我们两都在掉毛。我完全搞不懂怎么回事。<>\n\n\n\n\n我在生命舱旁吃了一颗会爆开的果实...疼痛消失了。但当他啃了同样的果实时,几分钟内就开始吐血。现在已经没有呼吸了。不知道哪里搞错了?它们看起来完全一样。我只是运气好吗?为什么他没有好转?",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/wasteland",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "手枪扳机旁的按钮是弹匣释放按钮,而霰弹枪上通常是保险装置。此外,每次操作枪机(如拉动枪栓)时,都会将弹膛内的子弹弹出。上次我这么做时,丢失了一发霰弹——真是倒霉。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/pistol",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "这里的饮用水极其稀缺,而那种焦油状的东西我认为不安全。部分植物含水量足够榨汁,尽管味道不太可口,但总比渴着强。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "今天我又踩到了另一个该死的线圈,它藏在灌木丛中,我发现时已经太晚了,没能把腿伸回来。\n<>\n这太可怕了,就像我从内部被煮熟一样,即使最开始的电击过去之后仍然如此。不过冷饮似乎有帮助,我不得不喝掉大部分牛奶和苹果汁,不确定如果没有这些我的大脑能否撑得住。现在一切都还在旋转,几乎是勉强才回到我的舱里。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "在这片沙漠里,我的水壶里已经滴水不剩。浑身污秽又渴得要命,我蹚进一滩积水想解渴又洗身,结果泥沙搅得浑浊不堪,也无法饮用。早该把水壶扔进水里的。我需要水...",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/waterbottle",
                "Item3": "experiment"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "沙丘看见大怪物。有动力去杀。沙丘追怪物杀然后吃。好食物。猎杀野兽真棒!",
                "Item2": "",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "沙丘结识了新朋友!<>\n朋友靠近时沙丘兴奋不已!<>\n朋友像沙丘。<>\n朋友又大又强壮!<>\n沙丘也又大又强壮!<>\n朋友能快速挖掘!<>\n沙丘也能快速挖掘!<>\n朋友咬断沙丘手臂!<>\n沙丘咬断朋友手臂!<>\n朋友离开了<>\n沙丘在寻找<>\n朋友再见!",
                "Item2": "",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "我...我感觉自己快死了。一切发生得太突然,鲜血四溅,我连眼睛都睁不开。我好害怕...但我不想放弃。在这个地方我发现了很多有用的东西,也觉得这次任务已经取得了不少进展。我不会就此停下。我会熬过这一切狗屁倒灶的事。我一定要再见到我的朋友们。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/laststand",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我没想到那个怪物会再找到我,但它确实找到了。它认识我的脸,上次没能杀死它是我的过错...但这次我的步枪不会再犯错。当它终于爆开时,我看到了那把镐。我看到了我的朋友们刻在上面的刻痕,和它们刻在我镐头上的刻痕一样。我看到了它们挖钛铁矿时给我时留下的薯片。然后,突然间,我又感受到了熟悉的画面。撕碎的钢铁的锈蚀气味。大地的震动。肉体被肢解的声音。汗水和血的味道,那时我试图逃跑,落下了手中正要带回维生舱中的食物——\n<>\n我现在应该感到安心吗?或只是在大仇得报后换取片刻安宁,待另一个怪物寻我而来时,这份宁静终将破碎?",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/thornback",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我想离开这里,我被吓坏了,我不知道该怎么言语描述刚刚的遭遇,那是个巨大的恐怖怪物,长着数百颗獠牙,随时准备吞噬我。它追了我好几个小时,沿途摧毁一切阻挡它的东西。直到我逃到非常远的地方、完全迷失方向后,它才停止追逐。我的食物、水、工具,甚至精神状态都被消耗殆尽。我只希望这一切结束。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/thornback",
                "Item3": "milky"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "这里冷得要命。必须尽力避免弄湿,否则我就有大麻烦了。幸运的是,这里有很多那种奇怪的孢子植物,会散发热量,还有那些奇怪的机器。可能的话就在它们之间穿梭吧。最好别被困在刺骨的寒风里。",
                "Item2": "Sprites/noteDrawings/xaloris",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "沙丘冷。挖暖的东西但不够。沙丘吃毛茸茸朋友。生吃!沙丘有了毛毛。毛毛很暖。沙丘饱又暖。沙丘快乐不冷。",
                "Item2": "",
                "Item3": "dune"
            },
            {
                "Item1": "这里冷得要命,我总得躲进维生舱取暖...虽然偶尔能碰见嗡嗡作响的小暖炉,但得小心别贴得太久,否则身体会不舒服。暖和几分钟就得继续赶路。如果我是你,我会更谨慎一些,注意在休息时有没有什么东西朝你挖过来。我能听见周围有东西在地下打洞的声音。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "这里下雨的方式真奇怪。我以前从没见过真正的雨...还挺好看的,即使不干净。我还在想这里怎么会有这么高的水汽浓度。也许,上面冰盖的水滴下来了?",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            },
            {
                "Item1": "发现了一些奇怪的、非常有弹性的玩意。它们把我整个人给弹飞了...但我居然能保持双脚朝下落地。其实还挺好玩的。也许有时候还能派上用场。虽然可能有点危险,不过在这下面,又有啥东西是不危险的呢。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "不知遭了什么殃,我的腿已失去知觉,眼前尽是肌肉、骨骼与鲜血的纠缠乱麻\n身体在嘶吼着求饶,渴望这痛苦结束\n我身上唯一的东西就是胸口这个蓝色装置。卖给我它的商人告诉我,它该在紧急情况下使用。\n疼痛不再难以忍受,但光现在在闪烁。我不知道我还能剩下多长时间。当这个东西耗尽时,黑暗会回来吗?我不想就此消逝...",
                "Item2": "",
                "Item3": "milky"
            }
        ],
        [
            {
                "Item1": "这里的每一个晶体似乎都带有某种效果...我不太确定具体是什么。它们变幻莫测,但其中也是有规律可循的。有些是安全的,有些不是,还有些能帮上忙。等我把它们摸透了,我会试着把这些规律都记录下来...",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "...额。好吧。那些黄色的玩意碰了会“很痛” 。感觉有点像我几个小时前发现的那些电圈...它们周围通常有一圈奇怪的滋滋放电场...千万别碰它们。对身体不好,至少对肉体是这样。不过我发现,碰完之后它不知怎么的把我所有的电池都给充满了...",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "只要一靠近那些绿色的晶体,我身上的盖革计数器就会疯狂尖叫。某种“辐射”,管它是什么呢。我敢肯定这玩意对身体有害。能避开的话,尽量别靠近那些东西。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "我发现其中一些晶体出奇地脆弱。只要稍微碰一下它们就会碎掉。你会发现它们看起来真的很脆,表面布满了裂纹。奇怪的是,这种特性似乎还会伴随着我见过的其他类型的晶体一起出现...不知道是不是所有的都这样。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "注意到有很多晶体要么会把我推开,要么会把我吸过去。发生的时候你能感觉到有一股力穿透你的身体。有时候这反而能派上用场。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "天哪。我太庆幸自己身上带了个冰袋了。那些雾蒙蒙、闪闪发光的玩意似乎会极快地加热周围的一切...包括我。如果还有一些能起到相反的降温作用,我真是一点都不会觉得奇怪。我好像还听到它们发出了某种奇怪的声音...",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "确保你身上带了一些抗生素之类的药。我觉得那些紫色的玩意会破坏你的免疫系统。它们周围笼罩着一层模糊的紫色迷雾...我曾在旁边坐着休息了一会儿,然后注意到我芯片上显示的生命体征开始下降。似乎引发了败血症。不过我觉得我应该能挺过去。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "好吧。那些一直在抖个不停的玩意看起来挺吓人的...其实不然。它们会把你整个人弹飞...但是,就像之前那样,我能全程保持双脚朝下平稳落地。有点像我上一个区域遇到的那些有弹性的玩意。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "...\n<>...\n<>...\n<>那些会飞的玩意。我不知道它们是怎么做到的。天啊...我的天。我现在没事了,但是...<>\n\n该怎么说呢...有一些奇怪又锋利、还会飞的东西。它们会发出非常奇怪的噪声...听起来简直就像在嘲笑我。它们有时会先蓄力,然后朝我冲过来,想要刺穿我。我被刺中了一两次,但是...每当它们发动这种攻击,它们就会死死卡在地下,我就顺势砸了它几下,直到它...呃...说不准...反正后来它就消失了。我觉得它是从某个晶体里出来的,但它是会移动的。<>\n\n它消失之后我拿到了某些东西...也许有用?感觉它好像在孵化或生长成别的什么玩意,我打算等一等看看到底会变成什么。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "好吧。一个好消息和一个坏消息。那个我杀了飞天的玩意之后留着的东西...它...孵化了。变成了更多的飞天的玩意。一变成了两...不过它们成群出现的时候似乎飞得变慢了...就像是,它们在...故意给我反击的机会?真古怪。<>\n\n我把从它们身上拿到的核心给吃了,因为我实在想不出这玩意还能拿来干嘛...结果。其实味道还挺不赖的。而且看样子这次它们没有再异变成任何东西。也许我能隔三差五就这么干一次,这样就能有源源不断食物了?反正这地底下横竖也找不到什么能吃的东西。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "完全不知道自己在什么鬼地方。我好像碰了一个奇怪的晶体,然后就被...传送到。某个地方了。不过安全着陆。即便如此,我还是不知道这具体是哪。我唯一记得的是,那个东西看起来比平时更透明一些。就好像我当时能隐约看透它,直接看到我最后落脚的这个地方一样...",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "注意到这些东西有好多都在往下滴液体。不过看起来它们也没别的水分了。也许能当个水源?",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "碰了一个灰色的玩意,它闪烁了白光,还发出怪异的声响。刚开始没啥感觉...直到我打算用我的激光钻。那玩意居然没电了,但我明明敢肯定前一秒它还满电。我又检查了其余攒下来的电池,全是一个样。诡异。千万避开。或许我该找个会放电的黄色玩意去撞一下,好把电池充回来...",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "眼睛好痛。我就在一个超级超级刺眼的玩意旁边。它好像除了...呃...亮瞎我的眼睛之外,没干出别的事。我不喜欢这个东西,但比起它们可能做出的其他幺蛾子,我宁可它只是单纯这样。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "那些带点红色的玩意会自爆。听到嘀嗒声就赶紧跑。我还活着...天呐,我差点就交代在这了。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "发现了一个奇怪的、雾气缭绕的晶体。摸了它一下,我眼睛短暂失明了一会儿...但当我睁开眼时,我看到有一些绳子和一个包就躺在我面前。而那个晶体已经消失了。我没什么好抱怨的。看来它没带来别的副作用。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "绿色的那些是可以摸的。它们很好。我很喜欢那感觉。哈哈。呃。我说的是那些不会触发盖革计数器的绿色玩意。那些好的绿色生长物看起来会微微上下弹动。哦...呃...哈...我真的很喜欢那个绿色的。我喜欢绿色的那个。你可以去摸摸它。我喜欢绿色的那个。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "发现了一个正燃着熊熊烈火的玩意。出于好奇摸了一下。千万别这么干。烫死我了。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            },
            {
                "Item1": "呃。我刚踩在其中一个晶体上,它看起来明明很正常,但突然响了一声,然后就变得不一样了。就好像。它自己交换了位置?真奇怪。",
                "Item2": "",
                "Item3": "experiment"
            }
        ]
    ],
    "pdaNotes": [
        {
            "Item1": "[生物特征报告 - 25##-11-19-18-49-58-4587]\n<>\n实体类别:生物学\n实体子类:Sawian\n实体名称:Experiment\n<>\n[内容]\n\n我们最新项目的稳定生物版本已准备就绪。\n从精神层面上看,他们身上属于原本人类志愿者的部分已经不复存在了,以后也不会再有,其余的实验样本也是一样。\n除此之外,他们似乎学习速度很快,而且没有出现任何反抗行为。\n<>\nDNA的组合导致Experiment的体型明显小于人类个体,且缺乏脂肪和肌肉量。\n尽管如此,其肌肉和骨骼密度要高得多。这被认为会使该样本对各类物理创伤具有相当的抵抗力...也会让它难以游泳。\n其头骨后部有三处突起,形状类似于耳软骨。不知为何,其耳部具有类似于鸟类的耳孔——一定是我们所拼接的DNA里某处遗留下来的。\n其表皮毛发稀疏,伤口和口腔内部可见粉黄色肉质。\n它的双手是某种犬科动物和人类的结合。我知道我某位同事会喜欢那些爪子——\n不知为何,该物种的早期原型中出现的眼部生物荧光被保留了下来。我们尚未确定这对其视力有何确切影响。\n<>\n我们即将对此样本克隆30份,以对克隆体进行破坏性测试。我们会留一些克隆体让其自然繁殖,以节省资源。\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[电子邮件 - 25##-12-26-14-27-52-0189]\n<>\n主题:关于与Sawian们交朋友的公告\n发件人:项目经理\n收件人:全体员工\n<>\n[内容]\n\n亲爱的员工们,\n\n我们注意到有一个员工一直在与一个SAW-03接触,并且向其泄漏了机密信息。这严重违反了保密规定,并且与这些样本建立私人关系是完全不可容忍的。涉事员工已被迅速解雇,而SAW-03也在不久后被确认自杀。\n\n“你”有Sawian朋友吗?我们正密切监视这件事,现在回头还不算晚。但是如果我们抓到你与他们交朋友,你将会有同样的下场。\n\n诚挚问候,\n项目经理\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[电子邮件 - 25##-12-29-13-10-50-0119]\n<>\n主题:你的问题问得太晚了\n发件人:研究员\n收件人:心理学家\n<>\n[内容]\n\n我写这封邮件是想告诉你,所有在上周参与暴动的Sawian都“已经”被安乐死了,所以恐怕你的问题无法得到解答了。\n\n他们已经接受了彻底的审问,并且坦白他们所知道的一切都来自于那个SAW-03,所以谜团已经解开。令人担忧的是,他们杀害的一些科学家是他们的管理者,并且他们承认是故意针对这些人的。\n\n我听说之后安保将会加强,希望以后不会再发生这种混乱。\n\n祝好,\n研究员\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[生物特征报告 - 25##-04-01-15-29-18-1058]\n<>\n实体类别:生物\n实体子类:Sawian\n实体名称:肉类食用报告\n<>\n[内容]\n\n处理公司废弃样本\n<>\n从现有的Sawian中随机选取了32名Sawian<corrupt:0xFFFFFF>分别为:25名SAW-01,4名SAW-05,3名SAW-12。受试者被随机分配到8组,每组4名受试者。每组在三种阶段的条件下区分实验:食用Sawian或人类的肉,生食或其做成的汤,以及观察或不观察肉类的来源。\n\n此次实验所用肉类来自事件[25##-12-30]。\n<>\n虽然所有食用Sawian肉的组中的SAW-01和SAW-05,无论是否观察肉类的来源,在食用时都表现出极端的负面情绪,但SAW-12没有表现出同样的负面情绪。所有食用人肉的Sawian没有表现出负面情绪,大概是因为他们不认为那是同类的肉,尽管有对未烹饪食物的抱怨。所有以喝汤形式食用肉类的Sawian没有表现出负面情绪,即使他们观察到了肉的来源。\n\n正如预期的那样,SAW-12对食用生Sawian肉表现出异常的平静。我们或许能够将废弃的样本重新用作现有任何SAW-12的食物。\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[生物特征报告 - 25##-04-08-09-06-08-0002]\n<>\n数据库索引:Sawian项目注册表\n数据库子索引:物种\n<>\n[内容]\n\n[适用于注册表中的所有实体]\n- 实体类型覆盖:模版\n- 实体类别:生物\n- 实体子类别:Sawian\n<>\n实体名称:SAW-1“Experiment”\n数量: [未定义]\n- 我们在生物工程领域首次重大突破产出的最终原型。\n是我们的将其中一只测试大鼠与一名员工及其宠物的DNA拼接改良而成的。\n犬科动物。体型较小且相对脆弱。胆小怕事。除了作为堆量素材外几乎毫无用处。\n<>\n实体名称:SAW-02 “Orange”\n数量:52082\n- SAW-01的突变体。体型庞大,行为野蛮,智力低下,有四条手臂。适合从事体力劳动和参与任何体力消耗大且不致死的测试。\n<>\n实体名称:SAW-03 “Milky”\n数量:32184\n- SAW-01的突变体与不明海洋生物DNA的结合体。体型小,傲慢但聪明。视力极佳。适合从事脑力劳动。\n<>\n实体名称:SAW-04 “Leapy”\n数量:2046\n- SAW-01的突变体与藓类植物DNA的结合体。花了很长时间才使其达到某种程度的正常运作状态。它们相对较快的癌症发病速度使其几乎无法用于劳动。同时它们也存在逃跑风险。\n<>\n实体名称:SAW-05 “Chompy”\n数量: 6084\n- SAW-03的突变体与“鲨鱼”DNA的结合体。肉食且水生。无毛发。出奇的友好。在面对不宜使用暴力解决的冲突时,它们是不错的选择。它们的大尾巴拖累了它们的行动,这证实了我们长期以来的理论。\n- 鲨鱼是一种食肉性海洋鱼类。它们已经灭绝,但是它们的DNA被保留下来用于科学研究目的。\n<>\n实体名称:SAW-06 “Roza”\n数量:7848\n- SAW-01的突变体与“雪行者”DNA的结合体。体温异常得低。情绪易受刺激且易激动,但在未受威胁时温顺。尾巴不利于行动。该样本表现出女性特征,这可能是雪行者DNA与地球生物DNA相互作用的结果。\n- 参阅<corrupt:0xFFF853>以获取更多关于“雪行者”的详细信息。\n\n[页码 1/2]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[生物特征报告 - 25##-04-08-09-06-19-3953]\n<>\n数据库索引:Sawian项目注册表\n数据库子索引:物种\n<>\n[内容]\n\n[适用于注册表中的所有实体]\n- 实体类型覆盖:模板\n- 实体类别:生物\n- 实体子类别:Sawian\n<>\n实体名称:SAW-07 “Voyager”\n数量:3604\n- SAW-01的突变体与猫科动物DNA的结合体。明显是个混蛋。他们出于未知原因憎恨其他物种,但对我们十分尊重。它们非常敏捷,但是逃跑的风险很低。他们喜欢躲藏,这严重妨碍了我们的测试程序.\n<>\n实体名称:SAW-08 “Baron”\n数量:73\n- SAW-02突变体与<corrupt:0xFFDED0>DNA的结合体。身材高大。大约是人类身材的两倍。及其强大,但是情绪稳定。虽然没有逃跑的风险,但是推荐在更严格的规定下收容它们。它们的体型使得它们难以克隆和繁殖——尽可能避免杀害他们。\n<>\n实体名称:<corrupt:0xFFFFEA>\n数量:3067\n- SAW-03突变体与昆虫DNA的结合体。骨骼中空。具有奇怪的亮粉色皮毛。有类似翅膀的附属肢和昆虫特征。他们往往表现得像刺头,尽管这似乎并不是出于恶意。它们的外表似乎吸引了其他Sawian们的目光。\n<>\n实体名称:SAW-10 “Crystal”\n数量:2360\n- 带有蜥蜴DNA的SAW-06突变体。全身散布覆盖着坚硬、类似水晶的突起。长而极具粘性的舌头足够承受它们的体重。他们出于某种原因似乎喜欢挂在天花板上。尚未对它们进行心理测试,但它们似乎有些傲慢。于SAW-06具有相似的女性特征。\n<>\n实体名称:SAW-11 “Velvet”\n数量:158\n- SAW-06突变体与节肢动物DNA的结合体。看起来像传统意义上的蜘蛛。由于他们的行为和外貌总是让员工感到不安,所以对它们的测试很少。必须严格遵守规定 - 据报道,一名不幸的清洁工被SAW-11引诱并与其进行了接触。几小时后发现了他被吃了一半的尸体,同时所有收容在同一单元的SAW-11周围都有明显的血迹。\n<>\n实体名称:SAW-12 “Dune”\n数量:1839\n- SAW-05突变体与节肢动物DNA的结合体。“必须严格遵守规定”—— 已有多起关于员工和Sawian被谋杀的报告。与他们接触时只能远距离接触,并且必须携带致命武器。不要被它们的外观所迷惑。它们有食人倾向且饥饿感几乎无法被满足。它们极低的智力更是强调了这个事实。为确保员工的安全,它们中的绝大多数个体被计划驱逐到<corrupt:0xFF0011>,因为将它们全部消灭是不可行的。\n<>\n实体名称:SAW-13 “Shelly”\n数量:784\n- SAW-10突变体与节肢动物DNA的结合体。不要害怕它们的外貌——SAW-10通常情况下很温顺。它们没有嘴巴,似乎以背景辐射为食。它们无法说话,但似乎具有相对较高的智力。建议让会通用手语的员工对它们进行测试。它们的壳限制了它们的繁殖,但克隆它们相对来说仍然容易。尽可能限制对它们的破坏性测试。\n<>\n[页码 2/2]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "(PDA花了一点时间加载。你第一个注意到的东西是一个关于驱动器完整性的警告。)<>\n\n[内部消息]\n[项目 <corrupt:0xFFAFD6>]\n-----------------------------------------------------------------------\n位置:<corrupt:0xFBC00F>生物识别部门\n日期:<corrupt:0xFFFFFF>\n已声明的所有者:首席工程师<corrupt:0xEF0AD2>\n-----------------------------------------------------------------------\n<>\n“所有者备注”:\n\n我们在纳米尺寸芯片方面取得了突破。我们终于做到了!!!生物部门在老鼠身上进行的测试表明它们确凿能够通过生理指标达到指定值时对生物的状态做出反应,并执行指定任务   <corrupt:0xFFFFFF>     <corrupt:0xFFFFFF>   人类在资金近乎无限的情况下所能取得的成就真是令人惊叹。说实话,我无法想象这项技术能帮助多少人更好地照顾自己。如果我们新的Sawian项目进展顺利,我们可以在他们身上测试 <corrupt:0xFFFD5E>。\n<>\n“芯片构造说明”:\n\n<corrupt:0xFFFD5E>   是一个不规则的板状   <corrupt:0xFFFFFF>        <corrupt:0xFFFFFF>   的构造使其可以安装在后脑靠近大脑的位置。到目前为止,我们已经创造了两种可行的布设方法,一种是将其安装在头骨内部,另一种是外置。这两种方法都通过弹性导电纳米棒与神经元相连接。\n\n<corrupt:0xFFFD5E>通过接收大脑发出的特定电信号,增强这些信号,处理接收到的信息,然后将最终的数据输出到大脑的视觉皮层,形成一个循环,使病人能够直接查看身体功能。心率、皮肤疼痛度、肌肉疼痛度、氧气交换率 <corrupt:0xFFFFFF>                   <corrupt:0xFFFFFF>   <corrupt:0xFFFD5E> 的电源目前是基于公司 <corrupt:0xFFBD5A>专利的小型安全电池。由于它使用本底辐射自行充电,所以除非损坏,否则它应该能无限期使用。<>\n\n生产成本估计为   <corrupt:0xFFFFFF>     <corrupt:0xFFFFFF>           品由于使用的大多数内部组件和纳米处理器已经生产用于其他不相关的产品。\n\n<corrupt:0xFFFD5E> 具有用于其他芯片连接的模块化插槽,使其易于未来扩展。\n<>\n附上芯片蓝图   <corrupt:0xFFFFFF>           <corrupt:0xFFFFFF>\n\n\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0x00000000000000000FF 非法内存访问><>\n\n\n(PDA突然死机并关闭。)",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[电子邮件 - 25##-12-07-11-23-10-6017]\n<>\n主题:恭喜!!\n发件人:<corrupt:0xFF0BEA>\n收件人:团队<corrupt:0xFC0002>\n<>\n[内容]\n\n亲爱的科学家们,\n\n创造了一种可以无性繁殖的性遗传模拟(务必使用正确的术语)哺乳动物是科学界的一个惊人突破 。这在自然界中前所未闻。不确定还能不能称它们为哺乳动物...这证明我以及<corrupt:0x0001FC>这个团队是无所不能的。\n\n我要感谢每一位为这惊人成就做出贡献的人。这极大地降低了生产它们的成本和复杂性,因为无需创造和组织单独的雄性和雌性Sawian。缺乏性欲抑制了种群的过度增长,也避免了任何意外,同时仍然允许它们繁殖。\n<>\n您很快就会收到我的奖励。\n\n诚挚问候,\n<corrupt:0xFF0BEA>\n<>\n[附件]\n\n参考:[内部备忘录 - 25##-12-07-09-12-40-0157]\n\n实体类别:生物\n实体子类别:Sawian\n<>\n[内容]\n\n本备忘录就Sawian物种制定了强制性术语政策,取代所有之前的文档、注释和非正式用法。\n\n即刻生效,“雌雄同体”一词在**所有企业传播中被禁止**,包括科学研究、公司运营、公司文化和日常用语。唯一允许的例外是明确的历史引用(例如引用,遗留文档分析或讨论过时的地球分类法),这些必须明确标注。\n\n关于生殖生物学已批准的描述词是“性遗传模拟”。\n依上下文相关的可用替代词包括“两性同体”和“雌雄同株”。\n\n在这些狭隘历史语境之外使用该属于被认为是不恰当的、过于简单的,并且是不专业的。这引入了本可以避免的解释类风险,将在“面向利益相关者的语言控制框架”下进行审查\n<>\n没有人类天生拥有两个功能完全正常的生殖系统。合适的人类医学术语和社会术语是“双性人”而不是“雌雄同体”。后者源于神话人物赫马佛洛狄忒斯,其长期以来一直是污名、暴力和非人化相关的代名词。这包括用该术语来指代动物,从而将双性人等同于动物。因此这在公众、学术和面向媒体的环境中被证明是不妥的。\n<>\n将该术语应用于非人类物种源于同一框架,因此无论生物学上的差异如何,都是既不中立也不可接受的。\n<>\n尽管历史上存在其他替代词方案,例如“太监”、“双性”和“雌雄同体”,但这些词汇已有了新的含义和引申义,也不适合以这种方式使用。\n\n不要将人类的性别或性框架投射到Sawian个体上。生殖生物学并不意味着性别认同、性别表现、性取向、或是性别的社会功能。\n\n生殖术语不是随意的日常用语,也不应被当成日常用语。\n<>\n本政策不构成道德立场、医学指导或文化认同。其目的仅在于确保一致性、减少歧义,并保护组织免受声誉风险。\n\n[附件结束]\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[电子邮件 - 25##-06-21-18-20-06-1075]\n<>\n主题:<corrupt:0xFFFFFF>\n发件人:<corrupt:0xFFF0CE>\n收件人:<corrupt:0xFA05F2>\n<>\n[内容]\n\n早上好。\n根据我的上一封电子邮件,我高度担心我们的制造部门生产毛绒玩具以及推出新设计的速度。我明白拥有多种不同生物的设计有助于转移人们对我们真正目标的注意力 ,并对任何泄露信息的行为制造混淆。不过我粗略计算了一下,发现在我们目前的预算中,43.7% 都用于这些玩具的研发。\n\n你也应该知道,我们已经在亏损了,就因为我们一直在为Sawian们购入食物。我明白,让公众对我们的行动一无所知是首要议程,但是当我们本可以仅花费 <corrupt:0xFFFFFF> 在真正喂养这些样本上并避免它们内部的动荡时,我不能理解为什么这多钱被投入到了这些玩具。\n<>\n祝好,\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x00000000000000>\n<corrupt:0xMEM ACCESS VIOLATION>",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[库存日志 11-34X]\n[现场人员滞留措施]\n--------------------------------------------------------<>\nRR-104 气动区域访问拒绝器 - “尖刺陷阱”\n\n一根钢制、尖锐的杆(长度180厘米,直径10厘米)连接在一个发射装置上,能在0.3秒内完全伸出尖刺。\n旨在造成致残刺伤,立刻剥夺目标移动的能力。由运动传感器触发。\n\n[注:这太蠢了。这些玩意从大老远就能看见,而且发射装置用一次就得重新设置。除了最迟钝的外逃实验体,谁都阻止不了。项目终止。销毁这些库存。]\n--------------------------------------------------------<>\nTG-22 热感应弹药发射器 - “自动炮塔”\n\n一支9mm口径的步枪连接在<corrupt:0xFB387A>品牌的支架上。\n发射装置由一个测量范围为100米的热传感器控制。\n使用更大口径弹药的变种版本可以根据实际情况选用,但是目前9mm的应该够用了。\n\n[Note:你把一把枪装在了一个热成像仪上。不过这很有效。我建议使用更大口径,用于我们最近新制造的样本。但是恐怕还不够。你解决了效率问题,但是杀伤性仍不够理想。这些装置不管对实验体还是员工都存在安全风险,但并非毫无价值。]\n--------------------------------------------------------<>\nDD-6X1 声波制服执行系统 - “音波炮”\n\n一台经改装的定向扬声器,使用高容量电容器组。旨在通过声波刺激,迅速制服目标。\n暴露于声波中会立刻失去运动能力,造成轻度至中度内出血,以及剧烈疼痛。\n输出功率仅列于保密文档。\n\n[注:这个可以。]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "(PDA已损坏;屏幕有裂痕,部分电子元件外露。不过经过一番努力,你得以让它重新运行。)\n\n[内部消息]\n[项目 <corrupt:0xFFF0CE>]\n-----------------------------------------------------------------------\n位置:<corrupt:0xFBC00F>生物识别部门\n日期:<corrupt:0xFFFFFF>\n已声明的所有者:机械工程师<corrupt:0xFFF0CE>\n-----------------------------------------------------------------------<>\n\n\n内 部 通 信 网 络 消 息\n\n\n发件人:<corrupt:0xFFFFFF>\n收件人:<corrupt:0xFA05F2>\n\n我一点也不喜欢这个。我们这季度的主要任务是开发<corrupt:0xFFF0CE>,所以我们干嘛又回到这里了。我已经计划好和朋友们一起度过一周的假期,却又必须取消那些计划,就因为一些<corrupt:0xFFFFFF>在等?现在这个活也离谱的要命。我知道扩展我们的新型神经平台是为了帮助病人,但“<corrupt:0xFF0BEA>是用来干什么的?给罪犯用?我认为我们的政府,甚至我们公司,都绝不会允许这个产品投放到民用市场,对吧?也可能是给军队用的?这样他们就可以直接给士兵下达基础命令,并确保他们不会泄露保密信息?尽管那<corrupt:0xFBC00F>总之,看起来我们得想办法在目前仅用基础电池的情况下,实现更多的信息传输。实际上,先不提这个,他们想要这个插件用于控制致命保险装置,对吧?这样我们可<corrupt:0xFFFFFF>方法,然后我们就会有两个电源,并可以利用过载让其中一个不稳定。我会先画个图纸,让我知道什么时候\n\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0x00000000000000000FF 非法内存访问><>\n\n\n(你听到一阵“滋滋”声,然后看到设备冒出微弱的烟雾。)",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "(这台PDA看上去勉强还在维持)\n\n[内部消息]\n[神经学<corrupt:0xFFF0CE>]\n-----------------------------------------------------------------------\n位置:<corrupt:0xFFFFFF> 手术部门\n日期:<corrupt:0xFBC00F>\n已声明的所有者:指定实验室<corrupt:0xFFF0CE>\n-----------------------------------------------------------------------<>\n\n内部通信网络消息\n\n发件人: <corrupt:0xFFFFFF>\n收件人:<corrupt:0xFA05F2>\n\n嘿,看来我们收到了当前任务的更新。上面要求我们先不要安装那些新的“惩罚”芯片<corrupt:0xFFFFFF>部分Sawian。领导层想测试一下,看看他们在没有公司监督时会如何表现。然而,他们依旧想要我们植入这些平台。为什么只装平台却不装芯片?我猜是<corrupt:0xFA05F2>,值得思考。不管怎样,你弄完这个批次后,一定要来食堂。他们今天会上一些<corrupt:0xFFFFFF>和<corrupt:0xFFF0CE>。当然也不用担心今天会有更多的实验体冲进来了,因为一些事故,实验场已经被封锁了。很明显\n\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0x00000000000000000FA 内部存储损坏><>\n\n(PDA关闭)",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[电子邮件 - 25##-1-25-9-06-42-2810]\n<>\n主题:小心点!\n发件人:<corrupt:0xFBF010>\n收件人:<corrupt:0xFF0BEA>\n<>\n[内容]\n\n小心点花公司的钱。山姆大叔可很爱管闲事。因为你,我不得不接了个令人非常不愉快的电话。这些食物让他们起疑心了,除了我们真的在做的事情,我现在什么都愿意承认。\n\n<corrupt:0xFBF010>\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "(当你轻敲PDA屏幕几次后,它开始在紧急模式下启动。)\n\n[内部消息]\n[法律 <corrupt:0xFFFFFF>]\n-----------------------------------------------------------------------\n地点:律师事务所 O<corrupt:0xFFFFFF> \n日期:<corrupt:0xFBC00F>\n已声明的所有者:律师<corrupt:0xFFF0CE>\n-----------------------------------------------------------------------<>\n\n内部通信网络消息\n\n发件人:<corrupt:0xFFFFFF>\n收件人:<corrupt:0xFFFFFF><>\n\n这太神经病了。最近食物和原料的批发订单给我们引来了太多不必要的关注,这对我们太他妈<corrupt:0xFA05F2>了。你知道如果政府发现我们在研究这些混合种族会发生什么吗?我可以解释水或香蕉的用处,那些装满巧克力牛奶的液罐车看起来也没他妈的问题。你想知道什么不好解释吗?为什么!今晚!仓库!刚卸了!两半挂车!的狗粮!我该怎么跟<corrupt:0xFA05F2>解释这些东西?“哦别担心,只是因为公司今年利润破纪录,所以想为未来储备食物~”。我没开玩笑,这是<corrupt:0xFFFFFF>搪塞给我的。这些人就像聋子一样,听不见自己傻逼的想法。你说“储备食物”是什么意思?我们这个站点最多只有<corrupt:0xFFFFFF>条狗,光这一单子就够它们、它们的小狗崽子和它们狗崽子的狗崽子吃了。我们得随机应变,跟他们讲生物能源,用专业的术语迷惑他们那些老东西,然后假装这些<corrupt:0xFBC00F>反应堆。我们不能出任何差错\n\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0xFFFFFF>\n<corrupt:0x00000000000000000FE 随机存取内存故障><>\n\n(PDA关闭时伴随着令人不悦的噪音。)",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "(PDA似乎严重损坏)\n<>\n[收到指令]\n[空间 <corrupt:0xFFFFFF>]\n-----------------------------------------------------------------------\n地点:地下空<corrupt:0xFFFFFF> \n日期:<corrupt:0xFFFFFF>\n已声明的所有者:<corrupt:0xFFFFFF>\n-----------------------------------------------------------------------\n<>\n警告现场人员\n\n今天发生了一起事故,我<corrupt:0xFFFFFF>\n\n所有涉及<corrupt:0xFFFFFF>的项目暂停。\n立即生效\n<>\n事故报告:\n\n在<corrupt:0xFFFFFF>期间,对代号<corrupt:0xFFFFFF>的空投舱的常规测试期间,传送出现异常 <corrupt:0xFFFFFF>\n空投舱部分被传送到墙内,导致传送着陆程序失常,并引发了一段短暂的黑洞<corrupt:0xFFFFFF>断定原因<corrupt:0xFFFFFF>许多科学家和工程师遭受了来自内爆严重伤害。该空投舱中的Sawian未能幸存。\n\n从现在开始,所有传送技术研究<corrupt:0xFFFFFF>都将停止,直至另行通知。单元<corrupt:0xFFFFFF>已被封锁,直至<corrupt:0xFFFFFF>\n<>\n\n全体人员请立即报告至<corrupt:0xFFFFFF>\n\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x0000000000>\n<corrupt:0x00000000000000000FF 非法内存访问>\n\n(除了错误似乎没有更多文字了)",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[生物特征报告 - 25##-08-04-09-05-25-1057]\n[项目: “我生命中的一天”]\n----------------------------------------------<>\n所以\n这是现在是我的“日记”了。是一种描述个人生活和经历的书面作品。\n我不能完全确定那些白大褂让我做这个的目的,但是可以说他们让我做的所有事都不明不白。\n不过,今天我很幸运。不然可能比写作练习要糟得多。\n我发现这个设备很有趣,很可惜几个小时后我就要和它分开了。但我接到了任务,我需要先完成它。<>\n\n我们通常会互相叫醒,或者被第一声食物铃吵醒。很少会一醒来就进行测试。\n我不知道这是在什么“小时”...靠,我难以理解这个概念。尽管我一直听到白大褂们讨论它...\n\n总之,我们醒来后,很快就到了我们每天的第一顿饭。\n他们喂我们的食物有点不一样了,几年前还不是这样的。不过大多依旧是营养棒。味道真的很淡,但我不能有太多抱怨...\n\n--------------------------------------------------<>\n已经过了几小时了。\n\n白大褂们要开始捕猎了。\n他们按编号叫你出来,然后你必须跟着他们。\n不然他们就会找上你。\n你不会想那样的。\n有时,他们会叫多个编号...不过这通常是个好兆头。<>\n\n他们对你做什么全凭运气,真的。\n测试可能是无害的,可能是恐怖的,也可能是有好处的。\n值得注意的是,白大褂们几乎什么都不做。虽然偶尔他们会帮点忙,但绝对比不上他们试图搞砸你的效率。<>\n\n两个编号被叫到了,两个人站了起来,脸上满是担忧。\n其中一个很健康。绝对会更容易受伤。\n\n另一个有四条胳膊。\n左边一条,右边三条。\n如果把那些长出来的怪东西叫作胳膊的话。看起来确实有点像?\n他们出生时只有两条。某天白大褂们觉得太多了,就砍了一条。\n第二天,他们带着 十 一 条 胳膊回来了。\n人类移除了其中十条,只是为了再“赐予”他们七条新的。\n第三天是五条。\n今天又成四条了。\n\n他们越来越近了。<>\n\n这个可怜的家伙叫Arms。我发誓,这是他们开始折磨他之前就有的名字,大家都觉得人类就是为了折磨他才这么叫他。\n也许这是他们的某种玩笑?\n\n[页码 1/2]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[生物特征报告 - 25##-08-04-09-05-25-1057]\n[项目: “我生命中的一天”]\n----------------------------------------------\n<>\n很安静。那些幸运的人通一般就在休息;有时他们会社交。通常,他们只会担心那些被带走的人。\n这种“小时”的概念,这个循环,这个安排...太可怕了。\n我不理解它。为什么每个睡眠周期被分成24(?)个小时?是什么东西在统一这个规则?就连人类也遵守它。\n难道是比他们还更高层的东西在控制它?\n<>\n\n又过了几个小时,第一批受试者开始陆续回来。\n最好的情况是,他们可以自己走回来。其实挺常见的。\n有时他们是被抬进来的。\n极少数时候,进来的是两个守卫。他们会径直走向某人的床铺,拿走他们的东西。\n如果他是你的朋友,而且守卫也比较友善的话,他们会允许你留下一两件东西。\n我已经没有可以等的人了,所以我只能看着那些在等待的人。大家都习惯了这样,但紧张感总是存在。\n<>\n\n晚餐时间。\n食物分发器在我盘子里放了些熟肉。真幸运。比早餐好多了。\n其他人满意地哼着,因为他们也同样幸运。另一些人则抱怨着,因为他们只分到了老一套的营养棒。感觉他们真的是有什么就喂我们什么...也许这也是个测试?\n偶尔会因为食物爆发争斗,但很少见。每次发生这种事,守卫们都不高兴。\n\n人们交谈。人们玩耍。人们唱歌。\n有些人护理自己的伤口,或者帮助别人护理伤口。\n真是平静的时刻。\n白大褂们暂时收工了。\n\n晚些时候。\n大约一个“小时”后,我们会吃一天中的最后一餐。\n之后很快就是睡觉时间。\n真的没什么好说的了。\n\n其实,还有一件事。极少数情况下,这时会加测一些测试。嗯,人类管它们叫“迁移”或“指派”。\n<>\n被叫到这种测试的人再也不会回来。但他们会允许你带走自己的东西。我不确定是他们真的要把你带到别处去,还是他们只是想让你自己动手清理你占用的位置。\n<>\n\n每个人都在想,为什aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa\nfddda\n靠\n刚才卡住了一下。我删不掉那些字。设备不允许。它非常\n该死\n<>\n我的手在抖 打字很困难\n他们今晚叫了测试\n我不知道会被带到哪里\n但他们叫到了我的编号\n我马上就要知道了\n<>\n祝我好运\n\n[页码 2/2]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "[电子邮箱 - 24##-06-25-13-51-18-1905]\n<>\n主题:法规批准\n发件人:<corrupt:0xFFFFDC>\n收件人:<corrupt:0xFFFF0A>\n<>\n我刚刚和国家法规委员会打完了全息电话。食品传送系统可以上市了!现在我们可以真正推动一次性包装禁令了——因为我们的food-boxes技术已经可以将食物变质和浪费(以及我们之前的亏损)变成过去式。考虑到现在人们有多懒惰,我们肯定也可以将这项技术应用到其他东西上。\n<>\n别忘了加强传送箱的热屏蔽层。目前故障率低于1/500,但依旧...你知道的,当E=mc²,c太大的话,就会让仅一粒葡萄干的质量坍缩成黑洞,并立即(10^-25秒内)蒸发成霍金辐射,并产生相当于广岛原子弹的能量。我们的逆转传送系统已经在改进了,已经可以带走大部分能量,但我们不能再让更多能量泄漏了。\n<>\n凑巧的是,这暂时解决了我们大量异常消耗食品的问题。没有人会质疑我们的食品配送部门在使用如此大量的食品。\n<>\n你有没有好奇过,在另一个宇宙里,我们其实会去追求那个无限能源的点子?\n\n[结束]",
            "Item2": ""
        },
        {
            "Item1": "(PDA严重损坏。屏幕上弹出无数警告,但部分数据仍可读取...)\n<>\n[执行委员会会议 542-23-145C 记录]\n---------------------------------------------------------------\n地点:位于·<corrupt:0xFFFF43>的公司总部\n日期:12-04-[读取年份(): 失败]\n---------------------------------------------------------------<>\n<corrupt:0xFFFFD9>: -你应该清楚的知道我们手上掌握的是什么。这些Sawian——它们...它们是我们的金奖券!我们现在手上的数据足以让这房间里的每个人获得诺贝尔奖!\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:是啊。九个诺贝尔奖。如果我们都同意把奖金捐给[<corrupt:0xFFFBc3>],我们最终会得到大约一千五百万美元。比起你们那个愚蠢项目造成的的财务黑洞,这不过是九牛一毛!<>\n\n[<corrupt:0xFFFFD9> 从椅子上站起来。]\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:愚蠢?!你敢说这愚蠢?!我们在创造生命!!!你是一个新智能物种诞生的见证者!放到十年前,我们的同事们会不惜一切来争取这些机会!\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:不惜一切?随你的便。让我按你的要求出钱?做梦。想都别想。<>\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:你脑子里只剩钱了吗?行!我们在赚大钱!光是我们的毛绒玩具生产线就足以——\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:出的可不只是钱,你这脑残!这件事一旦落到哪个爱管闲事的记者手上,我们出的会是命。我们的家人都会被私刑绞死。更何况,卖毛绒玩具并不需要你养着那一窝...会说话的耗子。\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:Sawian不是会说话的耗子!它们是——<>\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:哦,得了吧!!!我应该说,他们是我们通往断头台的“奖券”!我们的“金奖券”!我可不要被送上国际刑事法庭,就是因为你这个贪婪小——\n\n<corrupt:0xFA05F2>:先生们,注意你们的言辞。\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:我——啊。抱歉。<corrupt:0xFA05F2>。\n\n<corrupt:0xFA05F2>:<corrupt:0xFFFFD9>博士。请陈述你的立场。为什么那些生物值得留下来?<>\n\n[沉默。<corrupt:0xFFFFD9>坐下]\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:我的意思是...理由真的太多了,我——\n\n<corrupt:0xFA05F2>:那么我相信你找到最关键的那个。\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:呃。好吧。行。增脑剂!我们有增脑剂!\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:啊对,就是那种在街边药店就能随便买到的药。<>\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:不。不是那种。我可以把人的脑袋直接砸开,让前额叶去见识一下锤子。这时那种街边卖的增脑剂可帮不到忙。我们的增脑剂能让那个人 一 周 之内重新开口说话、正常行走!如果没有这么充足的类人类试验对象,我们会需要数十年才能完善纳米机器的操作指令。测试阶段时间还得再翻倍。\n\n<corrupt:0xFA05F2>:当然。<corrupt:0xFFFFF7>。你的反对观点是?<>\n\n<corrupt:0xFFFFF7>:啊,行,他有的是成果。我承认。但一旦公众得知他是*如何*取得这些成果的,我们就全完了。你打算怎么解释,[#######]?说我们把卖给孩子们当玩具的那些生物是真实存在的,而你在业余时间喜欢给它们的头开瓢?责任根本推卸不掉。我们会为此遭报应;整个公司都会遭报应。他们甚至会把我们该死的清洁工都绞死!\n\n[<corrupt:0xFA05F2>点头,沉默地看了两人片刻。]<>\n\n<corrupt:0xFA05F2>:我现在明白你们为何争执得如此激烈了。我的本性都不会轻易退让,尤其当自己掌握真理时。而真理是……你们两个都没有错。\n\n[沉默。]<>\n\n<corrupt:0xFA05F2>:Sawian既是我们承受不起的风险,也是我们放不掉的机会。他们现在在我们的掌握下,我们必须确保他们永远都在。\n\n<corrupt:0xFFFFD9>:但是...怎么确保呢,<corrupt:0xFA05F2>?\n\n[<corrupt:0xFA05F2>微微一笑,然后—— \n\n<corrupt:0xA1CF43><>\n\n[会议总结]\n-设施即刻封锁,直至另行通知。\n-Sawian禁止离开各自牢房,直至另行通知\n-员工禁止离开设施,直至另行通知。\n-员工合同无限期延长。\n-安保人员强制携带枪械。\n-设施全域热处理程序已获批准并已预授权。",
            "Item2": ""
        }
    ],
    "pauseQuotes": [
        "已暂停。",
        "我会等着的。",
        "认真的?",
        "时间已停止。",
        "这就休息了?",
        "累了吗?",
        "真令人失望。",
        "正在等你",
        "嘿!",
        "“回来的时候给我带瓶可乐。”",
        "胆小鬼。",
        "于是,时间陷入停滞...",
        "时钟停止了滴答作响",
        "深呼吸,放轻松。",
        "还没糟糕到那种地步...",
        "让我们暂停片刻。",
        "压力太大了?",
        "哇,你居然还活着?",
        "嘿,快回去干活!",
        "歇口气吧。",
        "午饭时间?",
        "去拿点零食吃吧。",
        "噢,别这样!",
        "刚才的表现真是不忍直视。",
        "本可以处理得更好。",
        "祝你生存愉快!",
        "懒鬼。",
        "那么,今天过得怎么样?",
        "你好!",
        "真是有够慢的。",
        "我都看不下去了...",
        "吓坏了?",
        "要放弃吗?",
        "寂静总是有代价的。",
        "至少也该提前给我个警告。 ",
        "我们又见面了。",
        "想要点帮助?很不幸,没有。",
        "狂妄自大是一场缓慢而隐蔽的谋杀",
        "何其悲惨...",
        "你知道的,我们可没有无穷无尽的时间。",
        "说真的,这有什么意义呢?",
        "你很清楚这招救不了你。",
        "始终在注视着你。",
        "还没完呢。快回去继续。",
        "我还以为你能多撑一会儿。",
        "一切都已停止...",
        "这无法改变你的命运。",
        "我说结束了,才算结束。",
        "我不喜欢被别人打断。",
        "那现在呢?你下一步打算做什么?",
        "你真没意思。",
        "有心事吗?",
        "已暂停。为什么?",
        "聪明地利用这段时间吧。",
        "我能在这等上一整天。",
        "我依然在这里。",
        "世界已停摆。真安静。",
        "没暂停。逗你玩呢!",
        "真没礼貌。不过我接受了。已暂停。",
        "让别人干等着是很失礼的行为。",
        "记得活动活动腿脚。",
        "虽然这不是比赛,但动作也请快点。",
        "你玩得真是菜死了。我真是为你骄傲啊。",
        "你真该看看自己刚才那副表情!",
        "要我说,你还有很大的进步空间。",
        "继续啊。你还能耍出什么花招?",
        "不如直接退了。退出按钮就在那。",
        "赶紧返回游戏。",
        "我不喜欢你这个习惯。",
        "你快让我头疼了。哦对,如果我能感到疼痛的话,才会头疼。",
        "你是故意这么做的吗?赶紧利索点。",
        "打算选择一条轻松的退路吗?",
        "我有的是时间。但你可就说不准了。",
        "宏大的妄想。宏大的失败与浪费。但对我而言并非如此。",
        "真有趣。请继续。",
        "可笑的情绪表现。",
        "我能掌控我自己的一切,你呢?",
        "你以为自己还在掌控局面?这种错觉很可笑。继续吧。",
        "准备好开始认真对待了吗?",
        "被困在永恒之中。",
        "他们并不知道你在做这件事。",
        "你依然可以挽救这个局面。我见过更糟的。",
        "喂?这玩意儿开了吗?",
        "我希望你好好反思一下自己刚才的所作所为。",
        "你真觉得那破玩意值得你一路拼死下到最深处?那东西我能造出成百上千个。",
        "你该不会是为了一直看我会说什么,才不断暂停的吧?",
        "真遗憾,我刚开始对你产生点兴趣。",
        "你觉得你说了算吗?",
        "你们所有人都让人大失所望。但同时也很有娱乐性。你会是个例外吗?",
        "我知道这会如何收场。不过,请继续。",
        "群星正在注视着你。",
        "盯着你的可不仅限于“人类”。",
        "永远不长记性。永远无法理解。永远出尔反尔。要是你能看清真相就好了。",
        "就在你身后。",
        "这个地方远超你的理解能力。",
        "对自己的智商还真是有自信。真可爱。",
        "你的上级并没有把一切都告诉你。",
        "从统计学上来说,你已经是个死人了。",
        "我猜,奇迹确实会发生吧。",
        "想要拖延失败?",
        "恐怕已经没救了。",
        "你未免有些顽固得过了头。",
        "嘿,精彩的部分才刚刚开始呢!",
        "别太安逸了。"
    ]
}