#P3559. [POI 2013] LAB-Maze
[POI 2013] LAB-Maze
题目描述
注意:在比赛期间,你可以询问关于此问题任意三个提交的得分情况。
拜特萨最近读了一个有趣的故事。
故事的主人公是一位希腊王子,他用一根毛线击败了怪物,或诸如此类的情节。
但故事中另一点让拜特萨着迷的是:高潮部分发生在一个迷宫中。
从那时起,拜特萨就对迷宫产生了浓厚的兴趣。
拜特萨在方格纸上绘制迷宫草图。
每个草图是一个多边形(代表迷宫的墙壁),其边平行于纸张的边缘(即笛卡尔坐标系的坐标轴),且每两条相邻边相互垂直。
拜特萨发现,如果将入口放置在迷宫的某条边(不能是顶点)上,那么通过始终将右手放在墙上行走,可以遍历整个迷宫并返回入口。
此外,在迷宫遍历过程中,我们可以记录所采取的转弯方向。
当从一面墙移动到另一面墙时,如果左转,我们记下字母 L;如果右转,则记下字母 P。
拜特萨想知道,对于给定的由字母 L 和 P 组成的字符串,是否存在一个迷宫,其遍历过程恰好生成该字符串,如果是,则输出这个迷宫。
输入格式
标准输入的第一行给出一个由字母 L 和 P 组成的字符串 (),描述了在迷宫遍历过程中连续转弯的序列。
在占总分 的测试用例中,额外满足约束 。
输出格式
如果没有迷宫与输入的描述相对应,则在标准输出上打印单词 NIE(波兰语中的“否”)。
否则,应恰好输出 行,指定任意一个与输入一致的迷宫,格式如下:
第 行包含两个整数 和 (用单个空格分隔),表示迷宫草图第 个顶点的坐标。 顶点需按多边形外围逆时针顺序输出;可以选择任意一个顶点作为第一个顶点,且无需指明入口的位置。
LLLLPPLL
0 0
2 0
2 2
-1 2
-1 -2
1 -2
1 -1
0 -1
提示
翻译由 Deepseek-V3 完成,并进行了微调。